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Das Sichtfeld ist sehr wichtig in Ego-Shooter-Spielen wie Counter-Strike 2 und als solche, sollten die Spieler in der Lage sein, diese Ansicht zu ändern und nutzen Sie es leicht mit den Spieleinstellungen, aber es ist nicht so einfach, so dass diejenigen, die ihre FOV in CS2 ändern wollen und nutzen Sie diese Einstellungen sollten auf jeden Fall einen Blick auf diese Anleitung.
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Was genau ist FOV in CS 2?
Field of View, auch bekannt als Field of Vision oder kurz FOV, ist ein sehr gebräuchlicher Begriff in Ego-Shooter-Videospielen und gibt den Umfang der Welt um den Spieler herum an, den der Spieler selbst beobachten und somit zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Bildschirm sehen kann. Normalerweise wird das FOV als Winkel gemessen und kann je nach Videospiel vertikal, horizontal oder sogar diagonal sein.
Wie kann man das FOV in CS2 ändern?
In den neuesten modernen Videospielen, insbesondere in Ego-Shootern, kann die FOV-Einstellung ganz einfach über das Optionsmenü des Spiels geändert werden. Alles, was der Spieler tun muss, ist, die Einstellungen aufzurufen, den FOV-Schieberegler zu suchen und ihn entweder nach links oder nach rechts zu verschieben, je nachdem, ob er ein größeres oder kleineres FOV wünscht. Die Änderung des Sichtfeldes in CS2 ist jedoch etwas schwieriger, da es im Menü des Videospiels keine FOV-Einstellung für CS 2 gibt.
Das erste, was der Spieler tun muss, wenn er das Sichtfeld in CS2 ändern möchte, ist die Aktivierung der CS2-Entwicklerkonsolenbefehle im Einstellungsmenü des Spiels. Starten Sie dazu CS 2 und klicken Sie im Hauptmenü auf das Zahnradsymbol unten links auf dem Bildschirm, um zur Registerkarte „Spieleinstellungen“ zu gelangen. Suchen Sie dort nach der Option „Entwicklerkonsole aktivieren“ und setzen Sie sie auf „Ja“. Jetzt können Sie eine große Anzahl von Konsolenbefehlen verwenden, um die FOV-Einstellungen nach Ihren Wünschen anzupassen und zu ändern.
Wie lautet der Befehl zum Ändern des FOV in CS2?
Wenn es um Konsolenbefehle geht, die es dem Spieler ermöglichen, das FOV in CS2 zu ändern, gibt es ein paar verschiedene, die sich als nützlich erweisen könnten. Der erste Konsolenbefehl, der das FOV in CS2 beeinflusst, ist der Befehl viewmodel fov (viewmodel_fov). Mit diesem Konsolenbefehl können Sie die Länge Ihrer Hand und Ihrer Waffe im Spiel verändern. Nach dem Befehl viewmodel fov sollte ein bestimmter Wert eingegeben werden, der zwischen 54, wodurch die Hand und die Waffe näher an den Spieler herangezogen werden, und 90 liegt, was die maximale Einstellung ist und die Hand und die Waffe so weit wie möglich herausragen lässt.
Ein weiterer Konsolenbefehl, den Sie kennen sollten, ist der Befehl viewmodel offset. Mit diesem Befehl können Sie die Ansicht Ihres Spielfelds ändern, indem Sie Ihre Waffe und Ihre Hände anders auf dem Bildschirm positionieren. Der Befehl viewmodel offset besteht aus drei verschiedenen Codes: viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y und viewmodel_offset_z. Jedem dieser Befehle sollte ein bestimmter Wert zwischen 2 und -2 folgen. Sie verändern die Position der Hände und Waffen entlang der x-, y- und z-Achse. Ändern Sie die einzelnen Werte so lange, bis Sie mit den Änderungen zufrieden sind und die gewünschte Ansicht auf Ihrem Bildschirm erhalten.
CS2-Standardeinstellungen für das Sichtfeld
Was die Standardwerte für das Sichtfeld betrifft, so ist der Sichtwinkel standardmäßig auf 90 eingestellt und kann nicht geändert werden, zumindest nicht mit normalen Mitteln oder Konsolenbefehlen. Die Standardwerte für das Ansichtsmodell sind wie folgt festgelegt. Der Fov-Wert des Ansichtsmodells ist standardmäßig auf 68 eingestellt (viewmodel fov 68). Alle Offset-Werte des Ansichtsmodells sind standardmäßig auf 0 gesetzt, einschließlich der Werte für den Viewmodel-Offset x, viewmodel offset y und viewmodel offset z. Alle Spieler können diese Werte nach eigenem Ermessen ändern, um ihr Spielerlebnis an ihre Vorlieben anzupassen. Beachten Sie, dass bei der Eingabe der Viewmodel-Offset-Codes, egal welcher, die eingegebenen Werte zwischen -2 und 2 liegen müssen.
Wie erhält man 103 FOV in CS2?
Wenn du deine Counter-Strike 2 Sichtfeld-Einstellungen auf das Maximum treiben und die von Valve implementierten Beschränkungen überschreiten möchtest, kannst du das tun. Diese Änderungen können jedoch nur in Übungsspielen, privaten Spielen oder auf nicht VAC-geschützten Servern angewendet werden und dürfen auf keinen Fall im kompetitiven Matchmaking verwendet werden. Um die Dinge zu starten, drücke die „~“, um die Entwicklerkonsole zu verlassen und benutze den Befehl sv_cheats 1. Drücken Sie die Eingabetaste und nun sind die Cheats in CS 2 aktiviert. Danach geben Sie den Befehl fov_cs_debug gefolgt von einem bestimmten Wert ein. Dadurch wird der Winkel der Kamera verändert und sie kann so nah oder weit weg aussehen, wie Sie möchten. Der Mindestwert kann nicht niedriger als 50 eingestellt werden, und obwohl wir nicht viele Informationen über die maximale Zahl finden konnten, die Sie eingeben können, berichten viele Spieler von seltsamen Erfahrungen im Spiel bei extrem hohen Werten wie 150. Jetzt ist es sehr einfach, den FOV-Wert im Spiel auf 103 zu setzen. Geben Sie einfach den Befehl „fov_cs_debug 103“ ein und Sie sind fertig.
Was sind die besten FOV-Einstellungen in CS2?
Kurz gesagt, es gibt keine besten FOV-Einstellungen für CS2 oder ein anderes Shooter-Spiel für diese Angelegenheit. Da die Sichtweite in CS2 standardmäßig auf 90 eingestellt ist, müsst ihr beim Ranglisten-Matchmaking mit der Standardeinstellung spielen, ohne dass ihr eure Kamera vergrößern oder verkleinern könnt, zumindest nicht auf legalem Wege. Dies wurde in CS2 implementiert, um ein besseres Matchmaking-Erlebnis zu bieten und sicherzustellen, dass alle Spieler, unabhängig davon, ob sie auf einer höheren oder niedrigeren Stufe spielen, auf einem gleichen und fairen Spielfeld konkurrieren. Es gibt zwar Möglichkeiten, dies zu umgehen, und es gibt Videos im Internet von Spielern, die ihr FOV auf 150 oder sogar noch höher einstellen, aber jeder Spieler, der dabei erwischt wird, wird höchstwahrscheinlich mit einem Bann belegt.
Was die Einstellungen des Sichtmodells angeht, gibt es keine Methode, die als die beste angesehen werden könnte, da sie auf persönlichen Vorlieben beruht. Idealerweise erstellt man einfach ein Übungsspiel, wählt seine Lieblingswaffe und spielt mit den Befehlen für die Werte herum, bis man mit dem Aussehen und dem Gefühl des Waffenmodells zufrieden ist. Manche Spieler bevorzugen die Waffe aus nächster Nähe, während andere sie lieber weit herausragen lassen, manche mögen sie etwas weiter links und höher, während andere sie lieber tiefer und mehr rechts auf dem Bildschirm haben. Das alles ist von Person zu Person unterschiedlich, und je nachdem, welche anderen Spiele Sie spielen, können sich Ihre Vorlieben unterscheiden. Das Schöne daran ist, dass Sie so viele verschiedene Einstellungen sehen können, wie Sie möchten, und die Ansicht wählen können, die Ihnen am besten gefällt.