Counter Strike 2: Alles Zum Thema Tick Rate

Ende März 2023 kündigte Valve, der Entwickler von Counter Strike, an, dass CS:GO auf seine neueste Spiel-Engine – Source 2 – portiert werden würde. Die Community war geschockt von dieser Nachricht und jeder wartete auf die großen Änderungen, die kommen sollten. Eine davon betraf die berüchtigte Tickrate, aber was genau ist das und warum ist sie so wichtig?

Was ist Source 2?

Ursprünglich liefen alle Spiele von Valve auf einem Server namens Source, aber nach der Veröffentlichung von Half-Life 2: Episode Two begannen Gerüchte zu kursieren, dass eine neue Version in Entwicklung sei. Jahre später, im Jahr 2015, kündigte der Entwickler offiziell an, dass seine neueste Erfindung, Source 2, veröffentlicht werden würde, und das erste Spiel, das darauf portiert wurde, war Dota 2, über ein Update mit dem Namen Dota 2 Reborn.

Bis 2022 wurden 6 wichtige Valve-Titel auf Source 2 portiert, und zwar:

  • Dota 2
  • Robot Repair
  • Artifact
  • Dota Underlords
  • Half-Life: Alyx
  • Aperture Desk Jobs

Trotzdem haben sich die Leute gefragt: Was ist mit Counter Strike? Immerhin ist es nicht nur das größte Spiel von Valve, sondern auch eines der größten Spiele im Allgemeinen. Hunderte von Millionen Menschen spielen CS:GO und es war nur passend, dass es auf die neue Engine portiert wurde. Allerdings hat sich Valve in dieser Hinsicht ziemlich bedeckt gehalten und seit geraumer Zeit gibt es keine offiziellen Neuigkeiten mehr. Zumindest bis zum Jahr 2023.

Was ist Counter Strike 2?

Wie bereits erwähnt, kündigte Valve im März 2023 an, dass ihr größtes Spiel, Counter Strike Global Offensive, auf Source 2 übertragen werden würde. Und während dies an sich nicht sonderlich überraschend war, hat ein Teil davon sicherlich viele Leute verwirrt, und zwar die Tatsache, dass der CS:GO-Transfer im Gegensatz zu Spielen wie Dota nicht in Form eines einfachen Updates erfolgen würde. Stattdessen kündigten die Entwickler an, dass sie ein völlig neues Spiel entwickeln würden – Counter Strike 2.

Es wurde also angekündigt, dass im Sommer 2023 ein neues Spiel erscheinen würde, das den größten technischen Sprung in der Geschichte von CS:GO darstellen sollte. Außerdem sollte jeder, der bereits Global Offensive besaß, Counter Strike 2 völlig kostenlos erhalten.

Zwar wurde damals noch kein konkretes Datum genannt, aber das reichte aus, um die Spannung unter den CSGO-Spielern in die Höhe zu treiben. Zumal der Entwickler auch gleich eine Testversion für ausgewählte Mitglieder der Community zur Verfügung stellte. Der Zweck war, Feedback von echten Nutzern zu erhalten und die Produkte vor der offiziellen Veröffentlichung zu verbessern. Außerdem war dies natürlich eine gute Möglichkeit, den Hype um das kommende Update zu steigern.

Was wird sich ändern?

Mit dem geplanten Wechsel zu Source 2 wurden viele Änderungen angekündigt. Die meisten davon betrafen natürlich das Aussehen des Spiels, da die neue Engine größere grafische Möglichkeiten bietet. Neue und verbesserte Karten, besser aussehende Skins und eine realistischere Beleuchtung wurden versprochen. Darüber hinaus kündigte der Entwickler an, dass der Granatenrauch, der bisher ein großes Mem in der CSGO-Community war, ebenfalls deutlich verbessert werden soll. Es wurde erwartet, dass er nach dem Übergang zu Source 2 interaktiver und realistischer aussehen wird. Eine der wichtigsten Änderungen, die mit dem Update angekündigt wurden, war jedoch die Verbesserung der Tickrate der Server. Leider wissen viele Spieler nicht einmal, was das genau ist.

Was ist die Server-Tickrate?

Die Tickrate des Servers ist ein inhärentes Konzept bei Online-Spielen, da es seine Aufgabe ist, die Aktivitäten aller Spieler, die sich online verbinden, zu “koordinieren”. Genauer gesagt handelt es sich um einen Parameter, der bestimmt, wie oft der Server Informationen über das Spielgeschehen speichert, verarbeitet und aktualisiert. Auf diese Weise können die Benutzer in Echtzeit erfahren, was andere Spieler auf der Karte tun, unabhängig davon, von welchem Teil der Welt aus sie sich verbinden.

Warum heißt es “Tick”-Rate?

Das “Tick” im Namen rührt daher, dass die Informationen auf dem Server in kurzen Intervallen, den so genannten Ticks, verarbeitet und gespeichert werden. Ihre Häufigkeit wird in Hertz gemessen, und je häufiger sie sind, desto besser läuft der Server und desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit von Pannen. Und was für Pannen kann es geben?

Nun, wenn die Verarbeitungsintervalle länger sind, können bestimmte Gegenstände verloren gehen oder dem Spieler mit einer Verzögerung geliefert werden, die das Spiel beeinträchtigt. Die am besten funktionierenden Server sind diejenigen, die keine Informationen durchgehen lassen.

Was ist die Tickrate in Counter Strike?

Wettkampf-Videospiele müssen eine möglichst hohe Tickrate haben, um den Spielern, die in der Regel aus vielen verschiedenen Teilen der Welt anreisen, das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Das gilt natürlich auch für Counter-Strike. Und da CS2 kommt und die verbesserte Tickrate ein großer Teil davon sein wird, könnte man meinen, dass die Server in CS:GO wirklich schlecht waren.

Falsch.

Die Server-Tickrate von CS:GO war eigentlich ziemlich gut. Sie war sogar eine der besten unter den kompetitiven Spielen, denn sie lag bei 64 und konnte durch Server Dritter sogar auf 128 hochgeschraubt werden. Es ist jedoch wahr, dass es Pannen gab und Informationen manchmal unbemerkt blieben. Deshalb hat Valve hart daran gearbeitet, das Problem zu beheben und eine Lösung namens “Sub-Ticks” eingeführt.

Was sind Sub-Ticks?

Sub-Ticks ist eine neue, von Valve angekündigte Lösung, die die Serverarchitektur deutlich verbessern und den “Tick-Rate-Effekt” reduzieren soll. Ihre Aufgabe wird es sein, alles zu protokollieren, was zwischen den Ticks passiert, unabhängig von ihrer Häufigkeit. Als Ergebnis wird alles, was während eines Matches passiert, aufgezeichnet, bis zu dem Punkt, an dem die Server den genauen Moment registrieren, in dem man schießt, springt oder sich überhaupt bewegt. Es wird erwartet, dass sich diese Verbesserung erheblich auf die Qualität des Online-Gameplays auswirken wird.

Schlussfolgerungen

Wie Du sehen kannst, hat Counter Strike 2 das Potenzial, das Online-Spielerlebnis erheblich zu verbessern. Jetzt, da Du weißt, was die berühmte Tickrate ist, weißt Du auch, was Du erwarten und worauf Du Dich freuen kannst, wenn das neue Spiel erscheint. Leider warten wir immer noch auf das genaue Datum, aber eines ist sicher. Sobald CS in Source 2 erscheint, wird die gesamte Global Offensive-Community dabei sein.

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